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Domingo, 24 de marzo 2019, 05:06
Con la era digital, las tentaciones están al alcance del dedo. No se trata solo de que los menores pasen demasiadas horas pegados a una pantalla, que también, sino de que algunos empiezan a pagar a través de los videojuegos para subir de nivel u ... obtener un arma mejor. Son los llamados microcréditos y es precisamente su bajo coste lo que lleva a los adolescentes y a sus padres a caer en la tentación. Les dejan su tarjeta para que gasten uno o cuatro euros en subir de nivel, pero no se dan cuenta de que ya queda registrada y el chaval la usa cada vez que quiere sin control alguno. «No son conscientes, ni adultos ni jóvenes, de que el juego está muy bien, pero en determinados casos puede llevar a perder la vida», advierten desde Jugadores Anónimos. «Es así de drástico y contundente, la experiencia nos lo dice. Jóvenes y adultos llegan a unos extremos para sufragar su adicción que dan miedo», insisten.
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