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Imagen de 'Dune: la profecía'. RC
Crítica de 'Dune: la profecía': juego de poderes

Crítica de 'Dune: la profecía': juego de poderes

Final de temporada por todo lo alto que parece el ecuador de la misma. La serie derivada de la conocida epopeya espacial ocurre 10.000 años antes, con La Hermandad como protagonista

Domingo, 5 de enero 2025, 02:36

Acaba de terminar su primera temporada, hace apenas unos días, y Max ya ha anunciado la renovación de 'Dune: La profecía' tras seis capítulos intensos coronados con una sesión final de 80 minutos de duración donde todo explota en su último tramo, dejando al espectador ... con ganas de más, con varias vías abiertas de interés y el grueso de los personajes principales en una situación complicada de la que no es fácil salir, incluyendo la muerte -roles importantes perecen en la lucha por el poder-. La serie derivada de los famosos libros de ciencia-ficción de Frank Herbert, que continuó su hijo Brian junto al escritor de género Kevin J. Anderson -de hecho, se inspira en 'Sisterhood of Dune'-, tendrá una segunda entrega tras cocerse a fuego lento en su inicio. Bautizada en algunos círculos seriéfilos como el 'Juego de tronos' de la ciencia-ficción, probablemente porque está alojada en la plataforma antes conocida como HBO, estéticamente se debe claramente a las adaptaciones de Denis Villeneuve, a su vez deudora de la versión de David Lynch, cuya gestación fue un difícil parto cinematográfico.

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